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  • Foto del escritorAgustin Sbaffo

Black Desert ₪ Interfaz #2

Actualizado: 28 jul 2020


Hola! me alegra verte acá. Tocá en la imagen o acá para ver el video que hice para explicar todo lo que tenes que saber sobre Black Desert Mobile antes de jugarlo. En él aprenderás:


₪ Bonificadores / Buffs y Nerfs / Efecto de la Capacidad Desbloqueada / Resonancia de Equipo / ¿Qué es la Resonancia de Equipo? / ¿Para qué sirve la Resonancia de Equipo? / ¿Cómo tener la Resonancia de equipo? ₪ Resonancia de Accesorio / ¿Qué es la Resonancia de Accesorio? / ¿Para qué sirve la Resonancia de Accesorio? / ¿Cómo tener la Resonancia de Accesorio? ₪ Espíritu Oscuro / Interfaz Espiritu Oscuro / ¿Como acceder al Espíritu Oscuro? ₪ Pociones / ¿Como Equipar diferentes Pociones? / Botón de Pociones ₪ Acciones de Interacción / ¿Cómo hacer Acciones? ₪ Combate Automático ₪ Actividades Automáticas ₪ Caballo y Mascotas ₪ Colección de Mascotas / Interfaz de Mascotas ₪ Botón de Panel / Panel ₪ Perfil / Botón de Perfil / ¿Cómo encontrar Información del Personaje? ₪ Enciclopedia / ¿Cómo funciona la Enciclopedia? / ¿Qué es la Enciclopedia? ₪ Desafío / ¿Qué es el desafío? / Tareas diarias / Tienda de Equipos Shakatu / ¿Para que es la Tienda Shakatu? ₪ Conocimiento / Botón de Conocimiento / Interfaz de Conocimiento ₪ Mercado / Botón Mercado ₪ Relaciones / Amigos / Hermanos de Sangre / Fama de Aventurero ₪ Hermandad / Botón Hermandad ₪ Clasificación ₪ Mapa ₪ Historia / Historias Secundarias ₪ Foto / Boton de Fotos ₪ Modo de Ahorro de energía ₪ Cambiar / Boton para cambiar de Personaje / ¿Cómo crear un personaje sin cerrar o reiniciar el juego? ₪ Buzon / Buzón general / Buzón de servidor ₪ Ajustes ₪ Duelo / Liga / Ramones ₪ Torre de Entrenamiento ₪ Ruinas Antiguas ₪ Subyugacion ₪ Comercio Global ₪ Gestion de Nodo ₪ Requisitos para abrir el contenido ₪


Antes de comenzar te regalo estas 2 definiciones que nos ayudarán a entender una parte del Blog: en los juegos como BDM es normal que haya unas alteraciones de estado..


Buff: se le dice a todas esas alteraciones que hacen cambios positivos (aumento de EXP, aumento de recolección de objetos,+ PC,+ PA,+ PD,+ Golpe crítico, etc).


Nerf: por el contrario, se le dice a las alteraciones negativas (-PC, -PA, -PD, -PS, -Golpe Crítico, disminución de EXP, disminución de recolección de objetos, etc).


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Por encima de nuestra barra de vida, aparecen los Buffs y los Nerfs, el más importante de reconocer es el de inventario..ya que si lo tenemos muy lleno o pesado, nos aplicará una baja muy importante a nuestra velocidad de movimiento y a nuestro daño de ataque..


Capacidad Desbloqueada y Resonancias: Los 3 simbolitos


Continuando en esta parte donde esta nuestra barra de Salud y de Maná..veremos que hay 3 simbolitos (un redondo y dos rombos). El primero nos muestra la Capacidad Desbloqueada que ya vimos antes..


El del medio es la Resonancia De Equipo: bonificación por tener TODOS los equipables reforzados (Por ejemplo: si todos los objetos que tenemos equipados superan el refuerzo a +30, tendremos activa la 7ma Resonancia de equipo)


Y el rombo de la derecha, nos muestra la Resonancia de Accesorio..esta tiene 2 tipos de bonificaciones: Uno según el tipo de objeto y otro según el refuerzo..


Panel


Es el símbolo de las 3 barritas que está en la esquina superior derecha, y que nos abre 2 secciones..una a cada lado de la pantalla..Te voy a explicar cada botón, empezando por los de la derecha


Perfil


Conservando parte del inventario, el perfil nos detalla aún más, toda la información sobre nuestro personaje.


Enciclopedia


Es algo así como un álbum de figuritas..La enciclopedia pide que tengas objetos específicos, para ir completando cada vez más..Y para darnos recompensas a medida que vayamos haciéndolo (si completamos todas, a cada tanto la última sección se renueva, manteniendo siempre algo por completar)


Desafío


Este botón nos dice todo sobre las misiones y tareas diarias. (Qué tenemos que hacer, recompensas, cuánto nos falta, TODO)


Tienda de Equipos Shakatu


Este va a ser el lugar donde gastaremos nuestras Monedas de Oro Antigua a cambio de armas y armaduras al azar.


Conocimiento


En esta parte de la interfaz podemos ver nuestro avance en cada aspecto secundario del juego, y también y recibiendo recompensas cada vez que mas conocimiento tenemos.


Colección


Es el lugar que lleva el registro de cuántas mascotas adquirimos conocimiento (como una especie de PokeDex). Y que nos recompensa mientras la vayamos llenando.


Mascotas


Podemos llevar 3 mascotas, pero podemos tener un montón más..Dentro de este apartado podemos ver toda la información de cada mascota, podemos elegir cuales serán esas 3 que nos acompañarán.. Y también, podemos alimentarlas y mejorarlas desde esta interfaz..


Mercado


En el mercado se compra y vende ENTRE JUGADORES.. Esto significa que no es automático, sino que depende de otro jugador como vos.. Podemos registrar 5 objetos por día y es un apartado importante que usaremos en diferentes situaciones 😄..


Relaciones


En este apartado podremos encontrar las solicitudes de amistad que nos mandan, nosotros también podemos mandarlas.. y una vez que ya tengas amigos..podrás enviarle saludos todos los días para recibir Puntos Sociales.


Hermandad


No hay que confundir "CLAN", que ya vimos en la primera parte de Conceptos Básicos, con la "HERMANDAD" ..Podemos crear o unirnos a una hermandad, para interactuar y avanzar algunos aspectos del juego..En la hermandad tendremos 3 misiones diarias elegibles, unas misiones especiales que se pueden comprar, subyugaciones de hermandad, guerras de nodo y guerras contra otra hermandad..

[I]Todo esto lo explicaré en profundidad en un futuro vídeo


Clasificación


Aca se muestra el ranking de distintos apartados y nos permite Elogiar a los primeros puestos a cambio de Perlas Oscuras, Diariamente.


Mapa


Nos abre el mapa completo (que ocupa toda la pantalla) que nos permite ver el tipo de terreno, la ubicación y la conexión tanto de las regiones como de cada zona, su información (nombre, si es una ciudad o una zona de enemigos, de pesca o de captura de caballos) y también está

[I]El Cofre de Botín: posibles recompensas al matar enemigos de ese lugar.

Y por último, a través del mapa podemos teletransportarnos directamente a cualquier ciudad (estemos donde estemos)..o dirigirnos hacia cualquier parte usando nuestras piernas o caballos.


Historia


Este botón nos permite ver y hacer misiones de historias secundarias que iremos desbloqueando.


Diario


El diario va guardando nuestro avance por la historia principal y todos los diálogos que leíste en ese trayecto.. Y con este botón también podemos ver las afinidades de todos los NPC..


Ahorro de Energía


Este botón nos mantiene activos en el juego, pero poniendo la pantalla en negro y mostrando algunos pequeños datos, con la finalidad de hacer valer su nombre n.n (para desactivar este modo hay que mantener pulsada la espada del centro y arrastrarla hacia arriba).


Cambiar


Es el botón que nos deja cambiar entre personajes sin tener que cerrar ni reiniciar el juego y también, nos permite volver al Lobby (Pantalla principal donde podemos ver, ordenar y elegir nuestros personajes para comenzar a jugar).


Buzón


Este apartado es uno de los más importantes, ya que a través de correos, el juego nos manda objetos regalo y entradas para los diferentes modos de juego (en la pestaña "Buzón del Servidor")...Y acá también, nos mandan los Puntos Sociales (en la pestaña "Buzón General)


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Y para finalizar, estos son los botones que aparecen en la sección de la Izquierda:


Duelo


Es el apartado PvP (Player vs Player) en el que tendremos que mejorar acumulando victorias...Hay varias modalidades de Duelo, algunas influyen en los Rankings de Clasificación y otros son solo para divertirse, intentando descubrir quién es más poderoso. 💪


Torre de Entrenamiento


Para usar este apartado tenemos que tener mínimo 2 personajes a nivel 45. En él podemos meter a nuestros personajes que no estemos usando, para que vayan superando diferentes pisos mientras recolectan Experiencia y Objetos.


Ruinas Antiguas


Acá nos espera un Guardián Antiguo, esperando ser derrotado para soltar muchas recompensas..Para usar este modo, tendremos que disponer de Tablillas Antiguas.


Subyugación


Cada vez que derrotemos a un Jefe de la Historia principal, lo desbloqueamos en este apartado..donde podemos volver a pelear con él una y otra vez, siempre y cuando tengamos Tablillas del Jefe.. Cada jefe tiene su propia información, sus propias recompensas, bonificaciones y su propia dificultad..A medida que suba su dificultad, más PC tendrá y más difícil será de derrotar, pero también tendrá más chance de dropear mejores recompensas.


Comercio Global y Gestión de Nodo


Son unos modos de juego que nos ofrecen diferentes beneficios y son posibles usarlos mediante una construcción del campo. (Le espera su propio video)


Requisitos para abrir el contenido


Cada vez que derrotamos un jefe de la historia principal, cada vez que alcancemos cierto nivel o cumplamos ciertos requisitos, vamos a ir desbloqueando algunos aspectos del juego. Y en este apartado, veremos lo que ya fuimos desbloqueando mientras jugamos.


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Espero que te haya sido útil el contenido y que hayas resuelto todas tus dudas, si no es asi comentalo en el video.


Te recuerdo que estoy haciendo una Lista De Reproducción a modo de Serie de YouTube llamada "Guía Tutorial Black Desert Mobile Español 2020 Desde 0 Cero", donde capítulo por capítulo iré explicando cada aspecto, cada interfaz, cada botón, modo de juego y MUCHO MÁS! Todo de manera Específica, Detallada y Ordenada para que encuentres Información de Black Desert Mobile rápidamente.

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